А. А. Деникин «Звуковой дизайн в видеоиграх»
Книга А. А. Деникин «Звуковой дизайн в видеоиграх»
Книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране.
Код товара: 543
Производитель: А. А. Деникин
Категория: Техническая и учебная литература
Книга «Звуковой дизайн в видеоиграх» целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечёт внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
Деникин Антон Анатольевич. Звукорежиссёр, кандидат культурологии, доцент Гуманитарного института телевидения и радиовещания им. Литовчина (г. Москва), автор научных статей и книг. Закончил Российскую академию музыки им. Гнесиных по специальности звукорежиссура. Основная среда деятельности: запись звука для кино, театра, мультимедиа, телевидения и радио, звуковой дизайн. Стаж работы по специальности более 12 лет.
- Издатель: ДМК Пресс.
- Количество страниц: 696.
- Год: 2012.
- ISBN: 978-5-94074-234-0.
Книги Звуковой дизайн в видеоиграх автора А. А. Деникин нет в наличии, последняя цена составила 1 050 ₽.
Содержимое этой страницы носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой, определяемой положениями статьи 437 (2) ГК РФ.
← Ctrl Предыдущий Следующий Ctrl →